REFLEXIÓN SOBRE LOS ARTÍCULOS
Después de haber leído los artículos “videojuegos: cuando la violencia vende” y “la dimensión socioeducativa de los videojuegos”, nos damos cuenta de que el título del primer artículo lleva toda la razón, puesto que según los últimos estudios realizados los videojuegos que más éxito tienen en la sociedad son aquellos relacionados con la violencia, como pueden ser videojuegos de guerras, luchas…
La responsabilidad del uso de
estos videojuegos entre los jóvenes, no recae únicamente en los productores o
anunciantes de estos, en nuestra opinión los padres tienen gran parte de
responsabilidad ya que no controlan y muchas veces no saben con lo que sus
hijos e hijas están jugando, o de lo que les están regalando ya que los
videojuegos son un regalo muy común entre los jóvenes. Muchos de los casos de
violencia que se dan entre los jóvenes vienen de estos videojuegos, ya que se
acostumbran a jugar con la violencia y la llevan a la vida diaria como algo
normal, aunque ellos digan que no les afecta a esta.
Para terminar,
creemos que sí que hay videojuegos con los que los niños/as y jóvenes pueden
jugar, estos son los videojuegos educativos a través de los cuales los niños y
niñas y jóvenes pueden aprender de una manera más dinámica haciendo uso de las
nuevas tecnologías.
Matxalen Isusi
Saioa Molina
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